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索尼与微软等游戏公司加入联合国环保项目共同应对气候问题

作者:admin发布时间:2019-11-15 15:42

  根据联合国环境署公告,包括索尼互○▲-•◁◆◁•☆●•○△■□动娱乐、微软、谷歌 Stadia 等在内的游戏产业诸多公司在今日宣布加入联合国环境署“Playing for▼▼▽●▽● the Planet”项目,承诺为应对全球气候问题共同贡献力量,目标在 2030 年前减少 3000 万吨二氧化碳排放。

  “Playing for the Planet”项目成立于本周举办的第四届联合国环境大会,以“电子游戏能为人类和环境做些什么”为主★-●=•▽题,从减少企业碳排◇…=▲放,在游戏中加入环保内△▪▲□△容,采取可循环可回收经济型设计以控制塑料和电子浪费等手段出发,联合游戏行业共同应对环境问题。

  其中,索尼互动娱乐承诺下一代 PlayStation 在游戏暂停并进入待机时功耗比 PS4 低大约 0.5W,并向玩家推广更节能的主机设置,官方预计如果每☆△◆▲■ 100 万个玩◇=△▲家使用该功能,它将节省相当于 1000 户美国◆▼家庭的平均用电量,此外,索尼还会和气象专家◆■合作,研究 PS VR 在环保领域上的可能;

  微软计划在 2030 年前减少 ★▽…◇30% 的碳排放,并通过《我的世界》来引导玩家在现实生活中更▼▲积极地采取可持续发展行为;谷歌表示将于今年晚些时候推出一份新的可持续游戏开发指南,并为▲=○▼如何环保且高效地开发游戏的相关研究提供资金。

  育碧表示今后会开发环保主题游戏内容,并更多从经济环保型工厂采购材料;Sports Interactive 称将通过更换未来《足球经理》系列游戏的包装材料,减少 20 吨塑料垃圾;Twitch 承诺会致力于通过他们的平台向全世界玩家传达环保理念, Niantic 也表示会积□◁极推广可持续发展理念。

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